Ontem a Blizzard divulgou atualizações para as Notas do Patch 5.3 e tivemos algumas novidades interessantes. A principal e que foi comentário em alguns blogs sobre WoW foi a redução de experiência necessária para subir de nível do 86 para o 90 em 33%.
Abaixo vou listar as atualizações para o patch 5.3. Lembrando que o patch está em fase de teste no PTR e algumas coisas podem mudar até o lançamento do mesmo.
- A experiência necessária para subir do nível 86 para o 90 foi reduzida em 33%.
Classes:
- Druida
- Tranquilidade agora acerta 12 membros do grupo de raide (antes eram 5) toda vez que realiza uma cura numa instância para 25 jogadores. Esta mudança também se aplica a jogadores usando a versão Simbiose de Tranquilidade.
- Restauração
- Cascaferro agora tem uma recarga de 60 segundos. Antes era de2 minutos.
- O componente de área de efeito de Recomposição Rápida agora cura aliados feridos num raio de 10 m. Antes eram 8 metros.
- Cogumelo Selvagem: Florir agora cura 100% mais em todos os aliados num raio de 10 m (antes eram 8 metros), além de incluir uma cura bônus da sobrecura de Rejuvenscer.
- Conjuntos de Itens
- O bônus do conjunto de 4 peças de Restauração agora reduz a recarga de Cascaferro em 30 segundos (reduzia em 90 segundos).
- Caçador
- O tempo de lançamento de Reviver Ajudante agora é de 4 segundos (era de 6 segundos).
- Monge
- Tecelão das Névoas
- Reviver agora tem uma capacidade total de cura de 15 membros do grupo de raide (eram 6) quando usado numa instância para 25 jogadores.
- Paladino
- Aura de Devoção agora pode ser usado quando Paladino está silenciado.
- Glifos
- Glifo do Combatente Curador agora cura um alvo aliado próximo, exceto o Paladino, em 20% do dano causado enquanto o Selo da Intuição estiver ativo (antes eram 30%).
- Sacerdote
- Glifos
- Glifo de Punição não faz mais com que os 20% de dano adicionais causados por Punição sejam transferidos para Reconciliação.
- Disciplina
- Reconciliação agora cura alvos aliados próximos em 90% do dano causado. Antes curava em 100%.
- Penitência agora causa 10% a menos de dano, mas a cura realizada é aumentada em 10%.
- Sagrado
- Hino Divino agora acerta 12 membros do grupo de raide (antes eram 5) toda vez que realiza cura numa instância para 25 jogadores.
- Sombra
- Abraço Vampírico agora tem uma capacidade máxima de cura de 15 membros do grupo de raide (antes eram 6) quando usado numa instância para 25 jogadores.
- Bruxo
- O tempo de lançamento de Portal Demoníaco foi reduzido de 5 para 4 segundos, ganha sua primeira carga após 5 segundos (antes eram 13 segundos) e recebe uma nova carga a cada 10 segundos (eram 15). O portal evocado tem 100% dos pontos de vida e da resiliência do bruxo e agora pode ser atacado e destruído por jogadores inimigos.
- Conjuntos de Itens
- O bônus do conjunto JxJ de 2 peças do Bruxo não reduz mais a recarga de Determinação Interminável e foi substituído pelo bônus do conjunto de 4 peças anterior, em que a Proteção do Crepúsculo absorve o dano de todas as escolas de magia.
- O bônus do conjunto JxJ de 4 peças de Bruxo agora aumenta em 10% o dano causado pelos seus Agonia, Corrupção, Ruína, Imolação e Agonia Instável.
Batalhas de Mascotes
- Suprimentos para Mascotes Espirituais Pandarens agora tem uma chance de deixar uma Pedra de Batalha rara específica de uma família.
- Missões de Mascotes de Batalha
- Uma nova conquista e uma nova recompensa foram adicionadas para personagens que completarem todas as missões diárias de Batalha de Mascotes num só dia.
- Uma proteção contra azar persistente foi adicionada às Pedras de Batalha de bolsas de suprimentos de mascotes e batalhas selvagens. Cada bolsa ou batalha que não conceder uma pedra aumentará a chance de o jogador receber uma pedra.
Raides, Masmorras e Cenários
- Raides
- Reduzido de 90 para 50 o número de Amuletos Menores da Boa Sorte requeridos pela missão semanal das Runas Mogus do Destino.
- Terraço da Primavera Eterna
- Os jogadores não precisam mais derrotar a Grã-imperatriz Shek'zeer para entrar no Terraço da Primavera Eterna no modo Normal.
- Primordius
- A conquista Organismo Geneticamente Não Modificado foi modificada. Ela agora requer que os jogadores derrotem Primordius sem que nenhum dos jogadores do grupo de raide recebam uma mutação nociva.
- Masmorras
- Completar a missão diária do modo Desafio agora concede um Baú Heroico de Tesouros com chance de conter um item épico!
- Cintos do Ataque Shado-Pan agora requerem a reputação de Respeitado para serem comprados, em vez de Reverenciado.
- Peças de torso do Ataque Shado-Pan agora requerem a reputação de Honrado para serem comprados, em vez de Reverenciado.
- Os seguintes berloques JxJ agora têm uma recarga de 2 minutos, em vez de 5.
- Insígnia Herdada da Aliança
- Insígnia Herdada da Horda
- Insígnia Herdada da Aliança
- Insígnia Herdada da Horda
- Marca da Tirania Herdada
- Insígnia da Aliança
- Insígnia da Horda
- Os seguintes berloques tiveram uma redução de 33% nos efeitos usáveis, mas um aumento de 100% na duração quando são usados num Campo de Batalha ou Arena.
- Pena Fabulosa de Ji-Kun
- Patuá de Renataki
- Talismã Inabalável do Ataque Shado-Pan
- Última Escolha de Vuxulai
- Os seguintes berloques tiveram uma redução de 75% nos efeitos usáveis, mas um aumento de 400% na duração quando são usados num Campo de Batalha ou Arena.
- Ampola Delicada do Sanguinário
- Olhar das Gêmeas
- Talismã da Ira de Primordius
- Talismã da Sede de Sangue
- Todos os berloques de nível de item 502 ou superior tiveram uma redução de 50% nos efeitos usáveis, mas um aumento de 100% na duração quando são usados num Campo de Batalha ou Arena.
Quem tem muitos alts agradece a redução da experiência! E aí, o que estão achando do Patch 5.3 até agora?

Nenhum comentário:
Postar um comentário
Deixe seu comentário e nos faça feliz!