segunda-feira, 4 de março de 2013

Guia: Morchok 10 man - Normal

 
Morchok é um elemental controlado por Asa da Morte e um dos chefes da raide Alma Dragônica.

Raide para os personagens de nível 85, com nível de equipamento (recomendado) 372 (JxA) no mínimo.

Composição recomendada para iniciantes:
  • Dois Tanques
  • Três Curadores (Healer)
  • Cinco DPS
Ataques

Morchok pisará fortemente na terra causando 750.000 de dano divididos em todas as criaturas que estiverem no raio de 10 metros. O personagem mais próximo de Morchok levará o dobro do dano;
Morchok acertará o tanque em um poderoso ataque que reduzirá a armadura do mesmo em 10% - este efeito acumula-se 10 vezes e dura 20 segundos;
Morchok criará no meio do campo de batalha um cristal explosivo que ficará ligado a três personagens por 12 segundos até explodir. Quanto mais distante do cristal no momento da explosão, maior será o dano;
Quando estiver a 20% de vida, os ataques de Morchok serão 30% mais rápidos e causarão 20% a mais de dano;
  • Vingança da Terra (Earth’s Vengeance) :
Morchok sugará os personagens para ele e começará a invocar estacas de pedra. Depois disto ele causará 5% de sua vida em dano físico nos personagens que estiverem próximos a ele por 5 segundos. As estacas bloqueiam esta energia que pulsa no chão, portanto ficar atrás delas durante os 5 segundos elimina o efeito.


Estratégia

Os tanques irão virar o boss de costas para a raide. Os demais membros irão "estacar" nas costas de Morchok. A cada 20% de armadura reduzida os tanques irão revezar a ameaça (dar taunt) para diminuir o trabalho dos curadores (healers).

Quando Morchok invocar Cristal Ressoante, os personagens ligados a ele devem ficar o mais próximo do cristal possível antes da explosão para diminuir o dano. Durante [Vingança da Terra] após serem puxados por Morchok, todos devem correr rapidamente para trás das estacas de pedra e permanecer lá por 5 segundos.

Os ranged DPS (DPS que atacam de longe) devem encontrar brechas entre as estacas para permanecerem batendo em Morchok. Heroísmo/Sede de Sangue são bem vindos a partir dos 20% finais de vida do boss.


Guia Feito por Felipe Zanquetta

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